intosaicommunity

ตรวจสอบอย่างนุ่มนวล

Published: (Updated: ) in เกม by .

Smelter เริ่มต้นด้วยเรื่องราวของอดัมและอีฟและการล่มสลายของเอเดนและจบลงด้วยการปลดปล่อยจักรพรรดินีออกจากคุกคริสตัลและการแข่งรถเพื่อหยุดปีศาจ megalomaniac จากการเข้ายึดครองสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นส่วนหนึ่งของนรก มันเป็นเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างที่มีแผนที่วางกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เกมกลยุทธ์การป้องกันหอคอยและการยิงจากบนลงล่างโดยผสมผสานประเภทที่เป็นมิตรกับอินดี้หลายประเภทเข้าด้วยกันไม่ใช่เพื่อประโยชน์ของมัน

การผสมผสานประเภทที่น่าอึดอัดนั้นแปลกพอ ๆ กับเรื่องราวซึ่งถ่ายทอดการตกจากสวรรค์ของอดัมและอีฟไปสู่โลกของสัตว์ประหลาดรูปทรงกล่องจดหมายห้องทดลองที่ซ่อนเร้นอาณาจักรที่ล่มสลายและหน้ากากบินที่ชื่อ Smelter เขาเสนอที่จะรวมเข้ากับอีฟที่พลัดถิ่นในสไตล์ Venom อีฟต้องการตามหาอดัมในขณะที่สเมลเทอร์ต้องการฟื้นฟูอาณาจักร ‘ไซร์มส์’ ที่หายไปซึ่งมีลักษณะคล้ายกับดาร์กเอลฟ์ด้วยเหตุผลบางประการ การเปลี่ยนแปลงของพวกเขาเน้นให้เห็นถึงท่อนล่างของอีฟและกล้ามท้องแบบหกแพ็คผ่านทางสัญลักษณ์แบบหุ้มเกราะที่เขาเรียกว่า “ฟลอยติพู” ผลลัพธ์ที่ได้คือบิกินี่ต่อสู้มากกว่าซูเปอร์สูทแม้ว่ามันจะมาพร้อมกับการโจมตีและความสามารถที่สนุกสนานมากมายเช่นแส้ไฟฟ้าบลาสเตอร์และโล่สะท้อนแสง

ในการปลดล็อกและอัปเกรดความสามารถเหล่านี้ฉันจะต้องพิชิต Rumbly Lands ซึ่งเป็นคำที่ Smelter ใช้อธิบายแผนที่ทางบกที่มีรูปร่างเหมือนดาวสามแฉก สัญลักษณ์ที่ช่างพูดไม่ได้ล้อเล่นที่ต้องการฟื้นฟูอาณาจักรของเขา ในขณะที่อีฟนั่งเล่นริมสระว่ายน้ำซึ่งไม่สำคัญกับเรื่องราวจนจบฉันควบคุม Smelter ขณะที่เขาบินไปรอบ ๆ แผนที่สร้างอาคารจ้าง Zirms และขับไล่การโจมตีของศัตรู

เกมเพลย์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ไม่เหมือนกับ StarCraft มันเป็น RTS ที่ไร้กระดูกซึ่งขาดการจัดการหน่วยโดยตรงสายวิจัยหรือการจัดการทรัพยากรที่ไม่ใช่แบบอัตโนมัติ ฉันสามารถเข้าถึงอาคารหลักสี่หลังโดยมีอาคารหลังที่ห้าที่ปลดล็อคได้ในภายหลัง Orcharion Shrines ผลิตอาหาร (แอปเปิ้ลอย่างน่าสงสัย) ในขณะที่บ้านเรือนใช้อาหารเพื่อทำ Zirms อีกสองแห่งเป็นอาคารป้องกันที่ใช้ระยะประชิดและธนู Zirms เพื่อป้องกันศัตรูที่อยู่ใกล้โดยอัตโนมัติ ทางเลือกเดียวที่แท้จริงของฉันคือสถานที่จัดวางอาคารซึ่งไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักหากฉันฉลาดพอที่จะวางบ้านและศาลเจ้าไว้หลังค่ายทหารและด่านหน้า

ฉันค่อยๆขยายอาณาจักรของฉันออกไปในสามภูมิภาคซึ่งแบ่งออกเป็นสามส่วนเชิงเส้นที่ห่างจากฐานกลางของฉัน ในแต่ละพื้นที่ฉันจะต้องทำตามวัตถุประสงค์ให้สำเร็จเช่นการป้องกันคลื่นของศัตรูในขณะที่ฉันเพิ่มพลังปืนใหญ่หรือป้องกันคลื่นของศัตรูในขณะที่ฉันครอบครองเสาหินหรือป้องกันคลื่นของศัตรูในขณะที่ฉันทำอย่างอื่นซึ่งในที่สุดก็มีมูลค่าถึง สิ่งเดียวกันแน่นอน

กลยุทธ์การป้องกันหอคอยช่วยให้หยุดพักระหว่างระดับการสร้างแพลตฟอร์มที่หนักหน่วง แต่สิ่งปลูกสร้างที่ จำกัด และวัตถุประสงค์ซ้ำ ๆ ทำให้ฉันไม่สามารถสนุกได้หลังจากไม่กี่ชั่วโมงแรก ฉันไม่สามารถควบคุมยูนิตของฉันได้โดยตรงดังนั้นจึงมีกลยุทธ์เล็ก ๆ น้อย ๆ นอกเหนือไปจากการสร้างอาคารเพิ่มผลิตยูนิตมากขึ้นและบินไปรอบ ๆ ซ่อมแซมอาคารและยิงศัตรูด้วยการโจมตีพื้นฐานเดียวกัน

เมื่อฉันรอดพ้นจากความท้าทายในการป้องกันหอคอยซ้ำ ๆ ในแต่ละพื้นที่ฉันสามารถกระโดดเข้าสู่ระดับพื้นที่นั้นเปลี่ยนการป้องกันหอคอยแบบง่าย ๆ ให้เป็นเกมแพลตฟอร์มแอคชั่น 2 มิติที่ลื่นไหล

ระดับการเลื่อนด้านข้างนั้นสนุกและน่าสนใจเช่นเดียวกับส่วน RTS ที่นุ่มนวลต้องขอบคุณส่วนใหญ่ในการออกแบบระดับที่แตกต่างกันและต้นไม้ทักษะเชิงลึกที่อีฟสามารถสลับระหว่างเพื่อสำรวจแต่ละพื้นที่ได้อย่างเต็มที่ การพุ่งไปข้างหลังศัตรูเกาะกำแพงและกระโดดลงมาเพื่อปลดปล่อยคลื่นหินนั้นน่าพอใจในทุกระดับและ Smelter ให้คุณปลดล็อกความสามารถที่ดีที่สุดมากมายเช่นการกระโดดสองครั้งและการกระโดดกำแพงเกือบจะในทันที

Smelter เริ่มต้นด้วยเรื่องราวของอดัมและอีฟและการล่มสลายของเอเดนและจบลงด้วยการปลดปล่อยจักรพรรดินีออกจากคุกคริสตัลและการแข่งรถเพื่อหยุดปีศาจ megalomaniac จากการเข้ายึดครองสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นส่วนหนึ่งของนรก มันเป็นเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างที่มีแผนที่วางกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เกมกลยุทธ์การป้องกันหอคอยและการยิงจากบนลงล่างโดยผสมผสานประเภทที่เป็นมิตรกับอินดี้หลายประเภทเข้าด้วยกันไม่ใช่เพื่อประโยชน์ของมัน

ตรวจสอบ AMAZON
ตรวจสอบ Shopee Thailand
การผสมผสานประเภทที่น่าอึดอัดนั้นแปลกพอ ๆ กับเรื่องราวซึ่งถ่ายทอดการตกจากสวรรค์ของอดัมและอีฟไปสู่โลกของสัตว์ประหลาดรูปทรงกล่องจดหมายห้องทดลองที่ซ่อนเร้นอาณาจักรที่ล่มสลายและหน้ากากบินที่ชื่อ Smelter เขาเสนอที่จะรวมเข้ากับอีฟที่พลัดถิ่นในสไตล์ Venom อีฟต้องการตามหาอดัมขณะที่สเมลเทอร์ต้องการฟื้นฟูอาณาจักรที่หายไป